Сюжет. Мир под названием Гейл, процветал и цвел день ото дня, пока Владыка зла не напал со совими армиями! Но не так просты были маленькие симпатяги населяющие этот мир. Всякие фркты и цветы встали на бой, вооружившись вполне реальным оружием и изучив довольно действенные заклинания. Управление. Как и большая часть игр Еспритов, в игре есть автопилот и обычное управление мышкой. Хотя по большей части все автоматически бдует происходить. Двигать героя не надо, можно просто нажимать на нужное задание, и он сам пойдет куда надо, попутно убивая супостатов и собирая нужные нам предметы. Игровой интерфейс, хоть и нарисован приятно и весьма удобно, очень страдает от нескрываемой рекламы.
А так все как везде: иконка героя и соратников, карта и журнал заданий. Вроде бы ничего не упустил. Геймплей. Вас приветсвует Фрутляндия. В самом начале игры нужно создать героя, выбрать его класс и пол. А как иначе назвать человека требующего: «Спаси Королевство!».
Удивительно что мы соглашаемся на эту откровенную авантюру и тут то начинается сюжет игры и основная цеочка заданий. Паралельно с основным сюжетом будет идти и обучение. Игроку объяснят как перемещать егроя, где брать задания, как улучшать предметы, нанимать бойцов и всякое в этом роде. Расти дерево большое.
Скажу так, что как долго растет дерево, так и обучение затянется на долго. Оно будет меееедленно и постепенно рассказывать про открываемые возможности, умения и вобще все что есть в игре. Единственный плюс такого долгого и подробного обучения это возможность хоть приблизителдьно понять чем же здесь можно занятся. Поэтому ожидайте подсказок и советов уже на поздних этапах прокачки. Сила фруктов. Я бы назвал прокачку персонажа эталонной, но скажу по другому - надоевшей. Опять тот же боевой рейтинг который мы всеми правдами и не правдами будет улучшать (порою за деньги). Теперь о параметрах персонажа.
Начнем с того, что всего их 3: На этом и закончим, я считаю за что они отвечают и так понятно, а вот как их улучшить - дело другое. Но тут все просто, улучшение уровня и прокачка питомца - вот залог успеха и силы Вашего героя. Чуть не забыл. Остается еще ранг героя.
Чем он выше тем сильнее умения персонажа, тем больше комбинацией ему доступно и т. Если возьметесь за игру по серьезному то на этом скупиться не стоит. Ягодная банда. Так как снаряжения в игре нет, ее вполне себе заменяют соратники (по уровню нарпяжности прокачки точно). Получать себе бойцов мы будем путем сбора семя и (выращивания) их инициализации собрав достаточное количество. В итоге у нас вместо отряда получается чуть ли не продуктовая полка. Если серьезно, то здесь даже есть деление по типам бойцов. Защита- живучий боец первой линии; Атака – очень похожи на героя, с отличием лишь в том, что бывают разных стихий (огонь, вода)Поддержка – целители и баферы.
Прокачиваются они аналогично как и герой, что делает игру еще более напряженной в смысле добычи ресурсов. Pv. E контент. Беря во внимание что игра рассчитана на детей и девушек, то и задания здесь соотвествующие по сложности и уровню насилия: Иди поговори с кем то; Иди дай по голове монстрам. Других заданий кроме сюжетных в игре практически нет, да и по сложности они очень легкие. И добавьте к этому отсутсвие необходимости искать нужных монстров или локации (игра делает это за Вас). То получается прям легкая прогулочка.
Монстрики помещены в специальные локации где их легко находить. Там же сидят и мини боссы необходимые по заданиям. Исключением являются сражения с мощными мировыми боссами проводимые пару раз в день.
В принципе большой разници нет между убийством монстров или босса, разве чт ово времени его уничтожения и награде - в плане геймплея нет. Боевая система и Pv. PЗдесь дела обстоят ничуть не лучше чем с Pv. E. Потягаться с игроками мы можем на арене команда на команду или герой против героя. Такие же режимы и в противостояниях гильдий. Разница между режимами лишь в том, кто получит награду, вы или гильдия.
Интерес к сражениям пропадает из за дурацкой боевой системы которая используется сейчас почти во подобных браузерных рпг играх. А именно пошаговые бои с автобоем. Из за отсутствия динамики и каких либо мало- мальских тактических приемов и невозможностью управлять соратниками, все без исключения проводят бои на автопилоте. Вот и получается что за Вас не только бегают по квевтам, но и сражаются и собирают добычу и прочее.
Графика и Звук. Ну это наверное единственные сильные стороны игры. Хотя на широкоформатном мониторе (2. Добавим к этому добротную анимацию и получаем вполне сносную графику. Ну и звук, который адекватно меняется в зависимости от локации и действий (бой или просто движение). Правда треки для локаций по 3.